What is SofaAPAPI-Unity3D ?

L’objectif de SofaAPAPI-Unity3D est de combiner les performances et la précision de la simulation scientifique multi-physique avec le monde de la Réalité Virtuelle.

Plus concrètement, il s’agit d’une combinaison de deux ensembles de logiciels. D’une partie, son nom complet  SofaAdvancedPhysicsAPI , est une bibliothèque C++. Il vise à optimiser et à envelopper les concepts du framework SOFA dans une seule API avec plusieurs niveaux d’intégration. D’autre part,  SofaUnity  est un  atout Unity3D  C# intégrant cette API pour proposer  SOFA  comme moteur physique complémentaire à  Unity3D PhysX .

But what is SOFA ?

SOFA , qui signifie Simulation Open Framework Architecture, est un cadre efficace dédié à la recherche, au prototypage et au développement de simulations basées sur la physique en utilisant des approches et des concepts scientifiques tels que les méthodes des éléments finis, les contraintes et les méthodes numériques pour la résolution ODE.

Pour une description complète, visitez :  www.sofa-framework.org

 

What can I do with it ?

SofaAPAPI-Unity3D  peut être utilisé dans Unity3D pour simuler la mécanique solide et déformable ainsi que la mécanique des fluides et la thermodynamique. Il prend également en charge l’interaction de plusieurs appareils haptiques avec une résolution de contrainte continue.
Consultez la section  Fonctionnalités disponibles  pour plus de détails.

How to get it ?

SofaAPAPI-Unity3D ne peut être obtenu que sur demande via le formulaire de la  rubrique Demande de logiciel .
Le logiciel est disponible sous différentes conditions de licence en fonction de votre utilisation. Voir la  section Licence .
Pour plus de détails veuillez contacter :  contact@infiniytech3d.com